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Bauteil 04 / 05Block I · Agent-HarnessPhasen 4-6

Tools & Loop

Das LLM kann nur reden - handeln muss der Harness. Tool-Definitionen, Ausführung und Routing: hier entsteht die Agent-Loop, und aus dem Sprachmodell wird ein Agent.

Basics

Für alle frei: das Konzept, die Analogie, das Warum.

Wir geben dem Modell Werkzeuge: erst nur als Beschreibung (es sagt, was es tun würde), dann führt der Harness wirklich aus und meldet das Ergebnis zurück - so lange, bis die Aufgabe erledigt ist. Diese Schleife ist der Kern jedes Agenten.

Ein LLM in einer Schleife kann denken, aber nichts tun. Tools sind die Schnittstelle zur Welt: Funktionen, die der Agent aufrufen darf - eine Suche, ein API-Call, ein Schreibzugriff. Das Modell entscheidet ob und womit es ein Tool ruft; dein Code führt es aus und gibt das Ergebnis zurück in die Schleife.

Darum ist dieser Bauteil der Moment, in dem aus dem Sprachmodell ein Agent wird: nicht ein besseres Modell und kein cleverer Prompt, sondern die Kontroll-Schleife - jede Antwort des LLMs ist nicht der Endpunkt, sondern der nächste Plan.

So bauen es andere

Hermes

Hermes hält die Schleife bewusst kurz und deterministisch: ein Turn plant, ein Turn handelt, dann prüft ein festes Gate, ob das Ziel erreicht ist. Die Kontrolle liegt beim Harness, nicht beim Modell - vorhersagbar, leicht zu überwachen.

OpenClaw

OpenClaw gibt die Schleife dem Modell selbst in die Hand: kein festes Turn-Limit, sondern ein explizites done-Tool, das der Agent ruft, wenn er fertig ist. Mehr Autonomie, dafür braucht es ein Sicherheitsnetz gegen Endlos-Schleifen.

Vorschau

Der fertige Prompt, der deinem Claude Code eine Tool-Registry in den Harness baut - Registry, Dispatcher, tool_result-Rückführung. Copy-paste-fertig.

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In Arbeit

Diese Stufe wird gerade geschrieben. Das ist die Gliederung - so wird sie aufgebaut sein:

  • Anatomie einer Tool-Definition - Name, Beschreibung, Schema - und warum die Beschreibung der wichtigste Teil ist.
  • Ein Turn im Detail - tool_use hinein, tool_result heraus: der Datenfluss einer einzelnen Runde.
  • Wann die Schleife endet - Turn-Limit, Abbruchbedingung, done-Tool - wer die Entscheidung trägt.

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